En este proyecto descubrimos la geometría de la luz y sombra que se proyectaba en un cubo con 2 caras opuestas, el que genera una sombra la que mas tarde tendríamos que reproducir con un cubo virtual al que le agregaríamos elementos de cartón para conseguir esa sombra, mas tarde buscamos un modo de evolucionar ese cubo logrando os mismo resultados pero de una forma mas eficiente y económica ya que eliminaríamos los elementos superfluos
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